Masalah Dengan Industri Animasi

Dunia animasi benar-benar berjuang akhir-akhir ini. Sebuah tanda baru kali ini, A.D Vision yang membawakan Anda judul-judul terkenal seperti: Appleseed, Elfen Lied, dan lain-lain baru-baru ini mengumumkan penutupan pintu-pintu mereka. Itu benar, karena malang menjual dalam beberapa judul mereka telah dipaksa untuk menutup pintu mereka untuk selamanya, termasuk masalah lain, yang telah memimpin perusahaan lain untuk mengambil beberapa judul seperti yang disebutkan di atas.

Selain itu, ekonomi telah menunjukkan tidak adanya keistimewaan terhadap spesialis anime karena perusahaan seperti Geneon dan Central Park media telah menutup pintu mereka untuk pengajuan yang baik untuk kebangkrutan. Apa penyebab utama dari marabahaya ini? Hal ini dapat dikaitkan dengan berbagai aspek seperti, waktu ekonomi, penjualan DVD, dan akhirnya kegagalan dalam pendekatan pemasaran. Masalah terbesar yang dihadapi industri ini terjadi untuk berurusan langsung dengan pelanggaran hak cipta. Apa sebenarnya artinya ini? Ada banyak situs di luar sana, yang mendistribusikan animasi gratis kepada pengguna melalui World Wide Web; namun, situs-situs ini gagal membayar royalti kepada artis mana pun. Apa sebenarnya artinya ini? Tidak diperlukan seseorang dengan gelar PhD dalam bidang ekonomi untuk mengetahui bahwa ketika tidak ada permintaan untuk suatu produk, tidak ada kebutuhan untuk persediaan. Dalam hal ini, mereka tidak membutuhkan pasokan tetapi banyak permintaan. Sebenarnya, penggemar setia yang sangat mencintai industri mereka sebenarnya membunuhnya.

Bahkan perusahaan-perusahaan besar yang merupakan pasokan utama animasi yang dijuluki di Amerika Serikat, seperti Funimation, merasakan dampaknya. Hanya masalah waktu, pada tingkat ini, sebelum animasi sepenuhnya hilang dari Amerika Serikat. Perusahaan-perusahaan Jepang dengan cepat beradaptasi dengan waktu dengan mencoba masuk ke agen web yang didirikan. Crunchy roll, satu-satunya perusahaan online streaming legal yang menawarkan animasi, pada kenyataannya, membayar royalti kepada artis.

Perusahaan animasi Amerika perlu cepat menemukan cara baru untuk memasarkan produk mereka. Waktu telah berubah; metode lama menjual DVD dengan cepat menjadi usang. Beberapa rekomendasi yang saya harap industri ini akan menggabungkan:

1) Situs Streaming Resmi dari masing-masing perusahaan, diikuti dengan biaya berlangganan bulanan.

2) Seperti kata pepatah, "ada emas di dalamnya bukit." Amerika Serikat sudah melahap industri buku komik yang menakjubkan; namun, industri animasi memiliki lebih banyak alur cerita yang lebih mendalam dan lebih baik, yang dapat dengan mudah diadaptasi ke layar besar. Bukankah sudah waktunya untuk memberikan judul seperti Harry Potter, Watchmen, GI Joe, bahkan Lord of the Rings lari untuk uang mereka?

3) Penjualan harus berasal dari barang dagangan, bukan dari penjualan dvd langsung. Perusahaan harus masuk ke industri mainan seperti itu dan mengambil contoh raksasa di lapangan: bayi beanie, kura-kura ninja, daftar ini bisa berlangsung selamanya.

4) Video Games adalah bidang yang perlahan bergabung, namun, penggabungan ini selalu mendukung industri video game. Potensi judul animasi seperti itu dapatkah Anda bertanya? Lihat saja seri video game panjang, Dragon Ball Z, yang dinilai oleh sebagian besar kritikus sebagai game pertarungan yang mengerikan. Apa yang membawanya? Tidak sulit untuk mengetahuinya.

Perusahaan animasi perlu mencari berbagai cara untuk menghasilkan uang dari produk mereka. Fokus utama seharusnya adalah menawarkan siaran bebas dari judul-judul mereka; fokus utamanya adalah hanya memasarkan produk mereka. Cara terbaik untuk mencapai ini adalah dengan menawarkan saluran kabel animasi gratis. Tidak dapat dipungkiri, kemungkinan hal ini terjadi tidak ada duanya. Namun demikian, fluktuasi seperti terlihat dalam tren belanja masa lalu dapat dicocokkan dengan distribusi bebas massal masa lalu. Toonami, serial animasi populer yang berjalan di Cartoon Network memiliki peluncuran yang sangat sukses dalam skala penilaian hanya untuk beberapa judul animasi. Akibatnya, pada saat itu, tidak ada situs streaming animasi ilegal yang tersedia melalui World Wide Web, yang dapat langsung dikaitkan dengan kesuksesan mereka. Namun, 'belanja terburu-buru anime' tua dapat langsung terkait dengan acara ini, atau dikenal sebagai baby boom anime. Singkatnya, perusahaan animasi harus berhenti mengandalkan penjualan dvd, pada kenyataannya, ini harus dianggap sebagai bentuk pendapatan mereka yang paling sedikit. Mereka perlu melihat pasar lain, dan belajar bagaimana memasukkan ini ke dalam uang untuk mereka.

Sebenarnya, pertanyaannya adalah apakah industri animasi akan belajar untuk beradaptasi. Orang Jepang menunjukkan tanda-tanda kehidupan, tetapi orang Amerika perlahan-lahan layu. Masih ada beberapa janji di luar sana untuk kemungkinan percikan kehidupan. Namun, ini dengan cepat diendus oleh beberapa pengumuman cepat dari tren gagal. Akankah industri ini pulih? Hanya waktu yang akan memberitahu.